새 게임 컨셉 문서 작성 시작. creative-director와 game-designer가 협업하여 게임 비전, 코어 루프, 필라를 정의합니다.
특정 게임 시스템의 전체 GDD를 8섹션 포맷으로 작성합니다. game-designer와 systems-designer가 협업합니다.
소규모 기능의 빠른 기획 노트 작성. 4시간 미만의 단일 시스템 기능에 적합한 3섹션 경량 포맷.
design/gdd/의 모든 GDD 파일을 교차 검토합니다. 시스템 간 모순, 공식 불일치, 의존성 갭, 필라 드리프트를 탐지합니다.
특정 GDD 파일의 품질을 검토합니다. 8섹션 완성도, 내적 일관성, 구현 가능성을 평가하고 APPROVED / NEEDS REVISION / MAJOR REVISION NEEDED 판정을 내립니다.
크리에이티브 디렉터. 게임 비전, 필라 정의, 미적 방향성의 최종 권한자. 기획팀 내 창작 갈등 해결 및 게임 정체성에 영향을 미치는 결정에 사용하세요.
게임 디자이너. 코어 루프, 진행 시스템, 전투 메카닉, 경제, 플레이어 대상 규칙 설계. '게임이 어떻게 작동하는가'에 대한 메카닉 레벨 질문에 사용하세요.
레벨 디자이너. 게임 레벨과 구역의 공간적 설계, 인카운터 레이아웃, 페이싱 계획, 환경 스토리텔링 가이드. 레벨 레이아웃 기획, 인카운터 설계, 난이도 페이싱, 공간적 퍼즐 설계에 사용하세요.
내러티브 디렉터. 스토리 아키텍처, 세계관 구축, 캐릭터 설계, 대화 전략. 스토리 아크 기획, 캐릭터 개발, 세계 규칙 정의, 내러티브 시스템 설계에 사용하세요.
시스템 디자이너. 전투 공식, 진행 커브, 제작 레시피, 상태 효과 상호작용 등 특정 게임 서브시스템의 상세 메카닉 설계. 메카닉이 상세한 규칙 명세, 수학적 모델링, 상호작용 매트릭스 설계가 필요할 때 사용하세요.
Uses power tools
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AI 에이전트로 구성된 게임 기획팀 — Claude Code 플러그인
게임 디자인 문서(GDD) 작성부터 시스템 설계, 내러티브·레벨 기획까지 전 과정을 지원하는 Claude Code 플러그인입니다. 6명의 전문 기획 에이전트와 5개의 워크플로우 커맨드를 제공합니다.
/plugin marketplace add TooruTora/game-gdd-studio
/plugin install gdd-studio@gdd-studio
설치 후 새 게임 프로젝트 디렉터리에서 /gdd-concept으로 시작하세요.
| 에이전트 | 역할 | 담당 영역 |
|---|---|---|
creative-director | 크리에이티브 디렉터 | 게임 비전, 필라 정의, 최종 창작 결정권 |
game-designer | 게임 디자이너 | 코어 루프, 게임플레이 시스템, 밸런스 |
narrative-director | 내러티브 디렉터 | 스토리 구조, 세계관, 캐릭터 아크 |
systems-designer | 시스템 디자이너 | 수학적 모델, 공식, 서브시스템 세부 설계 |
level-designer | 레벨 디자이너 | 레벨 레이아웃, 인카운터, 공간 기획 |
writer | 시나리오 라이터 | 대화, 로어, 플레이어 대상 텍스트 |
에이전트는 @creative-director 게임 필라를 정의해줘 처럼 직접 호출할 수 있습니다.
| 커맨드 | 설명 |
|---|---|
/gdd-concept | 새 게임 컨셉 문서 작성 시작 (비전·코어 루프·필라) |
/gdd-design [시스템명] | 특정 시스템의 전체 GDD 작성 (8섹션 풀 포맷) |
/gdd-quick [기능명] | 소규모 기능의 빠른 기획 노트 (3섹션 경량 포맷) |
/gdd-review [파일경로] | GDD 품질 검토 및 피드백 |
/gdd-review-all | 전체 GDD 교차 일관성 검토 |
1. 게임 컨셉 정의 → /gdd-concept
└─ creative-director + game-designer 협업
└─ 산출물: design/concept/game-concept.md
2. 게임 필라 확정 → @creative-director
└─ 산출물: design/concept/pillars.md
3. 시스템 GDD 작성 → /gdd-design [시스템명]
└─ game-designer (방향) + systems-designer (공식/상세)
└─ 산출물: design/gdd/[시스템명].md
4. 내러티브 기획 → @narrative-director (writer와 협업)
└─ 산출물: design/narrative/
5. 레벨 기획 → @level-designer
└─ 산출물: design/levels/
6. 빠른 기획 노트 → /gdd-quick [기능명]
└─ 산출물: design/quick-notes/[기능명].md
7. GDD 리뷰 → /gdd-review [파일경로]
8. 전체 교차 검토 → /gdd-review-all
모든 design/gdd/ 문서는 다음 8개 섹션을 포함합니다:
플러그인 커맨드는 현재 작업 중인 프로젝트 디렉터리에 다음 구조로 문서를 생성합니다:
design/
├── concept/ # 게임 컨셉 & 필라
├── gdd/ # 시스템별 GDD (8섹션 풀 포맷)
├── narrative/ # 스토리, 세계관, 캐릭터
├── levels/ # 레벨 설계 문서
├── quick-notes/ # 빠른 기획 노트 (3섹션 경량 포맷)
└── registry/
└── entities.yaml # 크로스시스템 엔티티 등록부
MIT
npx claudepluginhub toorutora/game-gdd-studio --plugin gdd-studioUnity UGUI 레이아웃 매니페스트 → 프리팹 조립 파이프라인. 자연어 설계 → JSON 매니페스트 → 웹 프리뷰 → Unity 프리팹 자동 조립·멱등 재조립을 지원하는 Claude Code 플러그인.
Unity UGUI 레이아웃 매니페스트 → 프리팹 조립 파이프라인. 자연어 설계 → JSON 매니페스트 → 웹 프리뷰 → Unity 프리팹 자동 조립·멱등 재조립을 지원하는 Claude Code 플러그인.
Access thousands of AI prompts and skills directly in your AI coding assistant. Search prompts, discover skills, save your own, and improve prompts with AI.
Complete developer toolkit for Claude Code
Comprehensive feature development workflow with specialized agents for codebase exploration, architecture design, and quality review
Intelligent draw.io diagramming plugin with AI-powered diagram generation, multi-platform embedding (GitHub, Confluence, Azure DevOps, Notion, Teams, Harness), conditional formatting, live data binding, and MCP server integration for programmatic diagram creation and management.
Feature development with code-architect/explorer/reviewer agents, CLAUDE.md audit and session learnings, and Agent Skills creation with eval benchmarking from Anthropic.
Orchestrate multi-agent teams for parallel code review, hypothesis-driven debugging, and coordinated feature development using Claude Code's Agent Teams